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Guía | Rol en los tiroteos y rol de heridas.

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Guía | Rol en los tiroteos y rol de heridas.

Mensaje por Daniel_Rangel el Dom 3 Ago 2014 - 19:54

La guía tiene como objetivo enseñar al usuario la forma en que se debe actuar frente a tiroteos.Además de aclarar cómo y cuándo rolear correctamente las heridas.


Rol en tiroteo:



Bien, lo primero y más importante en un tiroteo es cubrirse en todo momento mientras perdura el rol.
En un tiroteo usar los comandos /me y /do deteriorarían el rol,lo harían aburrido,afectaría el tiempo y además que estamos pendiente de otras cosas,por ejemplo,la barra de vida de nuestro personaje y el ambiente que nos rodea.Lo mejor es rolear los disparos al finalizar el tiroteo.Esto quiere decir que no es necesario rolear las acciones que comete tu personaje constantemente y en el estado que se encuentra,AL FINALIZAR se rolea.

Bien pero,¿en qué situación debo rolear y en qué estado?

Por ejemplo,estás robando una tienda y logras escapar,llevas mucho tiempo corriendo de la policía.La animación se encargará de indicarte cuando tu personaje esté cansado,es momento de rolear el cansancio (es necesario si no tienes justificación de entrenamiento),de pronto,sin previo aviso llega un policía detrás tuyo y te dispara a quemarropa y quedamos en menos del 20% de vida, hay que empezar a rolear las heridas correspondientes.





Otro ejemplo,tenemos un 15% de vida,nuestro personaje estará limitado a sus acciones,no podrá correr como si estuviéramos en perfecto estado,pero,podemos permanecer en el lugar que nos dispararon,y seguir disparando (siempre y cuando hagamos uso del comando /intentar o poseamos justificación de entrenamiento),sin movernos.

Ya sea policía o criminal, corre de X lugar y un individuo le dispara en la espalda repetidas veces (dejandolo menor a 20% de HP), deberá parar y rolear las heridas.

Nota* Si haz muerto en el tiroteo y fue contra alguien o un grupo desconocido, como la policía , no se considerará PK, ya que no se conocen entre sí.También debes evitar ir al lugar en el que se realiza el tiroteo de lo contrario se considera RK.




Consecuencias de las heridas:

Al entrar en este tema es profundizar mucho,pero les diré las heridas más comunes y menos graves que suelen pasar.

Caídas y sus consecuencias:

Las caídas dependen de la altura,claramente en altura muy altas te podrá causar la muerte y de eso no te encargarás tú.Hablaremos de las caídas que son desde alturas considerables o de las que con seguridad quedarás vivo,pero requiere de un rol posterior,esto normalmente sucedería en persecuciones.Esto debes tener en cuenta para hacer tu rol de caída correctamente:

Si estamos en plena persecución y caemos desde una casa.Aquí claramente no podríamos ponernos en pie y necesitaremos de un simple /me para poder pararnos
y caminar con dificultad.Si la casa es de mayor altura requiere obligatoriamente de un /intentar para pararse.



En cuanto a las heridas de balas dependen de muchos factores como el tipo de arma usada, el calibre de la bala y la distancia al cuerpo.

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Re: Guía | Rol en los tiroteos y rol de heridas.

Mensaje por Nico_McCarthy el Lun 4 Ago 2014 - 15:11

Muy buena guía. Cierro tema.

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